好运来棋牌官方正版 3.0

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好运来棋牌官方正版 3.0 无广告 | 免费

好运来棋牌官方正版 3.0
  • 授权方式:免费游戏
  • 游戏类型:卡牌
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:2.5M
  • 推荐星级:
  • 游戏版本:3.0
  • 更新时间:2020-04-16 11:21:07
  • 运行环境:手机(安卓/苹果)系统
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好运来棋牌官方正版玩法

红五三打一规则与玩法

基本规则

游戏人数:4人。

游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。

发牌、叫分和决定庄家

发牌

四个玩家都准备开始后,开始发牌。

两副牌:每个玩家发25张牌,留8张底牌。

三幅牌:每个玩家发39张牌,留6张底牌。

叫分(决定庄家)

叫分的分数限製

两副牌:

玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。

三幅牌:

玩家可以叫分的范围是80分——300分。最低从80分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。

决定庄家的规则

随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。

如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。

如果一个玩家叫分达到上限分数(200/300),则该玩家立即成为庄家。

如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60/80)。

叫主

给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。

选择时限为30秒,超过时间限製默认选择黑桃做主花色。

庄家扣底牌

规则

庄家叫主后获得8或6张底牌,庄家收到8或6张底牌后再选择任意8或6张牌扣底牌。

牌分和牌分的获得

牌分

游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。

牌分的获得

桌麵牌分:

每当有玩家打出带牌分的牌后,桌麵的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌麵牌分;一轮过后有玩家收分,桌麵牌分清为0。

收分:

出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌麵所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。

出牌

出牌顺序

每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。

出牌规则

先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌;

其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限製:

如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌;

如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。

如果在玩第一个出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先出主牌。

牌型

参谋

和主花色相同花色的3为正参谋;

和主花色相同花色颜色的3为副参谋;

例如:

主花色是红桃,则红桃3是正参谋,方片3是副参谋。

主牌

主牌包括:

红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。

副牌

副牌包括:

除主牌外的所有的牌。

单张

任意一张单牌。

对子

两张点数相同、且花色相通的牌。

三张(三幅牌独有)

三张点数相同、且花色相同的牌。

拖拉机

花色相同的,相邻的两组或两组以上的对子牌型构成拖拉机,例如6677,778899;

花色相同的,相邻的两组或两组以上的三张牌型构成拖拉机,例如666777,777888999。(三幅牌独有)

特殊:

主牌中点数比A大的牌,不能算作拖拉机。例如:两张大王和两张小王一起不算拖拉机;

红桃的4466算作相邻的,这种牌型可以构成拖拉机。

牌型的比较

点数大小

从大到小依次为:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

比较规则

如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。

如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的牌中的最大的点数的牌,点数大的则大。

牌分计算规则

游戏结束条件

所有玩家出完牌以后,游戏结束,开始结算分数。

基础分

基础分为2分。

牌分的计算

桌麵牌分

玩家每轮出牌从桌麵收到的分数。5代表五分,10和K各代表10分。

红五被抓得分

如果庄家的红五被闲家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家扣除20分牌分,且每张被抓的红五,庄家扣2分游戏积分给抓到红五的闲家;

如果闲家的红五被庄家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家增加20分牌分,且每张被抓的红五,被抓的闲家扣2分游戏积分给庄家。

底牌得分

如果庄家获得底牌,且底牌中有分牌,庄家获得底牌分牌之和的分数。

庄家最终得牌分计算

庄家最终牌分=桌麵牌分总分+底牌得分-叫分分数。

出牌技巧

1、红五方五一定要判断,吊主时可以做到心里有数,如果确定不在对家,可以主动吊,把人家的主吊出来。判断一般依据:(1)吊主时,最后一家走方五或不走方五;(2)翻牌时红五对、方五对或三个方五、三个红五;(3)第一张吊主时对家先手不压的;(4)在有红五时,直接打方五的。

2、同伴、对家牌哪门断的一定要记牢。当发现同伴一门断了,那就直接捅这一门,以便同伴逃方五或分牌。不要衝其它牌,说不定人家断了或大过你。如发现对家断了,幅牌有对子可以衝,如果衝过也可一直出对子,尽量把人家的分拖出来。两家不断幅牌回杀,这样就说明两家主牌就少了,如果是自家,就要尽量打幅牌,如果是人家打,那么要吊光主牌。

3、方五能逃就逃,如果实在没有机会,在还有下家的时候,也要衝一衝。

4、下家做庄,牌出过后,能压过来不能让对家打。如果对家都出过,而同伴还没出过,就可捅副牌,让同伴控製过去。

5、对方贴的牌一定要看牢。贴牌时,如果一门断了,主牌又杀不了,那么贴牌要与同伴接合起来,两个人要贴不同的牌,三个头和对子尽量留。

6、出了几手后,如见对方贴A,那么一般后麵就是分数,应该继续捅这一门。

7、如果打副牌时,同伴贴主牌,可能有副牌要撒。那么要打同伴没有的副牌,便于其控製。

8、如果同伴是庄家,那么有主牌大牌一定要提前出,以配合对方逃分。

炸金花

由2-6名玩家采用52张不含大小王的扑克牌,以手中的三张牌与其他玩家进行牌型大小比拼,随时都可以与任意玩家进行比较。当玩家只剩最后两名时,可以在任意轮数进行比牌。

拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。

地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。

地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。

地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时

地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。

1、首先要有一个好的心态

不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一手牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外)这样对你有好处,其实在一局结束他也会发现他有出差牌,下一次就能少犯错误。以乐观的态度去面对你的对手,你会赢得友谊第一,比赛第二这句话,真的很经典…..

2、该不该叫牌做地主

不是什么牌都可以叫的,想做赢地主,会叫牌是非常非常关键的一步,大概的叫牌原则是:

1.起手的17张牌如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)都是小牌

2.你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且散牌很多,即便是加上三张底牌,也大概连不起来)。

3.你手上如果有3个2和一对A也可以叫牌,这个有点危险,因为对手一方可能有王炸,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。

3、要会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式。比如说,地主先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。

4、提高自己的心理承受能力

你需要知道的是,游戏这东西是有输必有赢的。输了大不了再接再厉,从头再来。千万不可意气用事,否则损失会更加的惨重。其次,赢了也不可过于激动,太过骄傲。要适可而止,否则最后结局还是会输出去。总之一句话: 既要拿得起,也要放得下。

5、用你手上的牌去探路。也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出对K的话,最好还是把3个J放到最后。

6、在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑了,因为你胜券在握)

7、地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了春天的影子了。

8、拆牌的要领。在你想出顺子的时候,有时候会要拆对子,如果你是六顺以下,最多拆2个对,8顺最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。

只要记住了这些要领就离赢牌不远了!

好运来棋牌官方正版评论

玩法种类多,可以消磨时间,全方位给人不一样的感觉。还有经典街机玩法,必须好评!

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